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加速建筑模拟与实时协作
Woods Bagot在建筑设计工作流中面临挑战,这些挑战阻碍了有效协作并拖慢了项目进度。为解决这些问题,公司整合了NVIDIA Omniverse和NVIDIA RTX技术,实现了跨应用的实时无缝协作。该方法不仅简化了设计流程,还促进了快速设计变更,并改善了全球工作室之间的沟通。结果,Woods Bagot实现了增强的多用户协作,通过Omniverse连接器集成了工作流,并实现了复杂建筑可视化的实时渲染,显著提高了整体效率和生产力。
01
业务背景
Woods Bagot在建筑设计工作流中面临挑战,这些挑战阻碍了有效协作并拖慢了项目进度。为解决这些问题,公司整合了NVIDIA Omniverse和NVIDIA RTX技术,实现了跨应用的实时无缝协作。该方法不仅简化了设计流程,还促进了快速设计变更,并改善了全球工作室之间的沟通。结果,Woods Bagot实现了增强的多用户协作,通过Omniverse连接器集成了工作流,并实现了复杂建筑可视化的实时渲染,显著提高了整体效率和生产力。
02
遇到的问题
Woods Bagot在全球六个地区的十多个工作室使用多种不同设计软件,不同阶段的应用割裂导致协作效率低下,难以在快节奏项目中实时适应设计变更与跨团队可视化。
03
AI 解决方案
采用NVIDIA Omniverse平台,通过Connector将Autodesk Revit、3ds Max、McNeel Rhino、Unreal Engine等现有工具无缝集成;在Omniverse Create中维护统一设计模型,将资源发布至Nucleus实现多用户实时同步协作;利用Omniverse View基于RTX的实时光线追踪与路径追踪,实现复杂场景的高质量实时渲染与评审。
- 1通过Omniverse Connector将Autodesk Revit、3ds Max、McNeel Rhino、Unreal Engine等现有设计软件连接至Omniverse平台
- 2在Omniverse Create中组装并维护统一的设计模型
- 3将各应用的资产发布至Omniverse Nucleus,实现跨应用的实时资产交换与多用户协作
- 4使用Omniverse View进行实时光线追踪与路径追踪渲染,加速设计评审与视觉验证
04
实施结果
该案例未在来源材料中披露量化效果指标,具体成效请参考下方信息来源。
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风险与边界
未披露
“Omniverse is the only platform currently out there that solves the challenges of multi-user, real-time collaboration and visualization.”
Shane Burger · Principal and Global Leader of Technical Innovation at Woods Bagot
信息来源
1 个来源页面内容为结构化改写;关键结论应可追溯到以下材料。