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利用 Omniverse 提升城市设计规划
Houseal Lavigne 面临传统城市规划流程中设计迭代冗长、与客户和利益相关者协作有限的问题。为此,他们采用了 NVIDIA Omniverse Enterprise 和 OpenUSD,创建高保真、沉浸式3D环境。这种创新方法促进了快速设计迭代和交互式3D审查,显著改善了协作和决策速度。以前需要更长时间完成的项目现在只需4小时即可完成,并获得了 Esri 的 GIS 特别成就奖和创新奖等殊荣。
项目设计到客户交付时间
4小时
来源披露
行业荣誉
Esri 特别成就奖(GIS 领域)与创新奖
来源披露
01
业务背景
Houseal Lavigne 面临传统城市规划流程中设计迭代冗长、与客户和利益相关者协作有限的问题。为此,他们采用了 NVIDIA Omniverse Enterprise 和 OpenUSD,创建高保真、沉浸式3D环境。这种创新方法促进了快速设计迭代和交互式3D审查,显著改善了协作和决策速度。以前需要更长时间完成的项目现在只需4小时即可完成,并获得了 Esri 的 GIS 特别成就奖和创新奖等殊荣。
02
遇到的问题
传统城市设计规划流程依赖数百页低质量图像和地图的文档,迭代冗长,与客户和利益相关者协作有限,项目准备时间长达数月。
03
AI 解决方案
采用 NVIDIA Omniverse 和 OpenUSD 整合 ArcGIS CityEngine、Sketchup、Adobe Substance 3D 等近 20 款应用,构建高保真、沉浸式 3D 环境;通过 CityEngine 连接器导入规划数据,从 Sketchup 整合建筑设计,从 Substance 导入材质纹理,统一输出并利用 USD Presenter 向客户提供实时路径追踪渲染的交互式 3D 审阅,实现快速设计迭代与决策。
- 1使用 ArcGIS CityEngine 连接器将城市几何与规划数据导入 Omniverse
- 2从 Trimble Sketchup 导入建筑设计数据,从 Adobe Substance 3D 导入材质与纹理
- 3在 Omniverse 中整合所有 3D 资产,实现统一可视化输出
- 4通过 USD Presenter 向客户提供高保真、实时路径追踪渲染的交互式审阅
04
实施结果
项目设计到客户交付时间:4小时(从数月减少至4小时,实现‘从开始到结束’的完整项目交付)
行业荣誉:Esri 特别成就奖(GIS 领域)与创新奖(获得行业权威认可,展示创新性与影响力)
05
风险与边界
未披露
“Our quality and efficiency often leave customers amazed by our small teams capabilities.”
Devin Lavigne · Principal and co-founder of Houseal Lavigne
信息来源
1 个来源页面内容为结构化改写;关键结论应可追溯到以下材料。