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WinZO 借助 GitHub Copilot 加速基础设施即代码开发
WinZO 运营着一个拥有超过 100 款游戏、6 种格式、12 种以上地区语言以及数百万日活跃用户的游戏平台。为了扩展基础设施并进入新地区,WinZO 使用 GitHub Copilot 进行基础设施即代码(IaC)开发;Copilot 自动生成代码片段、提供建议并完成重复性任务。Copilot 从组织模式中学习,以强化一致的 IaC 实践,从而加快上市速度并实现基础设施的自动化设置。
通过自动代码片段、建议和重复任务完成,加快 IaC 开发。
未披露
拥有数百万日活跃用户,受到超过 1.75 亿用户的喜爱。
未披露
加速开发使得基础设施设置能够快速自动化。
未披露
01
业务背景
WinZO 运营着一个拥有超过 100 款游戏、6 种格式、12 种以上地区语言以及数百万日活跃用户的游戏平台。为了扩展基础设施并进入新地区,WinZO 使用 GitHub Copilot 进行基础设施即代码(IaC)开发;Copilot 自动生成代码片段、提供建议并完成重复性任务。Copilot 从组织模式中学习,以强化一致的 IaC 实践,从而加快上市速度并实现基础设施的自动化设置。
02
遇到的问题
03
AI 解决方案
04
实施结果
通过自动代码片段、建议和重复任务完成,加快 IaC 开发。:
拥有数百万日活跃用户,受到超过 1.75 亿用户的喜爱。:
加速开发使得基础设施设置能够快速自动化。:
平台支持 100 多款游戏、6 种格式和 12 种以上地区语言。:
自动化基础设施设置和加速上市有助于在新地区推出服务。:
05
风险与边界
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信息来源
1 个来源页面内容为结构化改写;关键结论应可追溯到以下材料。